Promoção Clube Kuat e Bronx Propaganda
UncategorizedPara comemorar a marca dos 1000 seguidores em nosso Twitter, vamos sortear, em parceria com o Clube Kuat, 3 kits Kuat.
KIT 1 – 2 CAMISETAS + 1 CANECA + 3 ADESIVOS + 1 COFRE LAMBRETINHA
KIT 2 – 2 CAMISETAS + 1 CANECA + 3 ADESIVOS
KIT 3 – 2 CAMISETAS + 1 CANECA + 3 ADESIVOS
Para concorrer é superfácil!
Basta seguir o @ClubeKuat e a @BronxPropaganda no Twitter e dar RT no tweet da promoção. Entra no nosso perfil e veja lá!
Fazendo isso, você já estará concorrendo à um dos três KITS que serão sorteados.
Participe e seja um dos ganhadores!
O sorteio será realizado em 26/7.
O resultado será divulgado no dia 26/7 no Twitter da Bronx Propaganda.
Fiquem ligados!
RESULTADO DA PROMOÇÃO
Parabéns aos sorteados @nandaroth, @___naty e @netowescher!
Obrigada a todos pela participação!
TweetThe Impossible Briefing.
Ação, Branding, Cannes, Comportamento, Criatividade, Curiosidades, Novo, UncategorizedJá imaginou receber um briefing, cujo desafio é a solução dos confrontos de 60 anos entre Israel e a Palestina? Então prepare as suas ideias, pois essa foi a maneira que a Saatchi & Saatchi encontrou para chamar a atencão para o problema diplomático entre os dois paÃses. Além de poder ajudar neste problema, você ainda pode ganhar uma viagem para o Festival de Cannes. Acesse www.theimpossiblebrief.com e veja mais sobre o projeto.
TweetAnúncios que ganham prêmios são 11 vezes mais eficientes
PesquisaO IPA – Institute of Practitioners in Advertising – publicou um estudo sobre a existência da relação entre criatividade e eficiência na publicidade. Examinando 213 estudos de caso dos últimos 8 anos, incluindo campanhas de marcas como Volkswagen, Budweiser, Cadbury, Honda e Audi, chegou-se à conclusão de que campanhas premiadas pela criatividade são 11 vezes mais eficientes do que aquelas que não ganharam prêmios. Diversos critérios ajudaram a avaliar a eficiência, como crescimento de share, vendas, lucros, retorno do investimento e apelo emocional.
TweetAs empresas dos sonhos e os lÃderes mais admirados pelos jovens brasileiros.
PesquisaFoi divulgada a 9ª edição da pesquisa Empresa dos Sonhos dos Jovens, realizada com mais de 35 mil universitários e recém formados do Brasil, que revelou o ranking com as marcas e os lÃderes mais admirados por eles.
O estudo realizado pelo Grupo DMRH – consultoria na área de seleção e desenvolvimento de jovens – em parceria com a TNS Research International, foi gerado a partir de pergunta aberta, na qual, os entrevistados apontaram espontaneamente as empresas e os lideres que mais apreciam.
Jovens universitários e recém formados do Brasil também apontaram quais as empresas mais desejadas para trabalhar. Dentre cerca de 2.500 marcas citadas pelos brasileiros, a Google foi a mais frequente. A empresa também conquistou posições de destaque entre os vencedores da pesquisa feitas na Argentina (segunda colocação) e do México (quarta).
A pesquisa revelou que a Google vem se fortalecendo nas aspirações dos jovens brasileiros como empresa empregadora, uma vez que surgiu no ranking das dez empresas dos sonhos dos jovens em 2007, quando conquistou a sétima posição. Em 2008 e no ano passado, obteve a segunda colocação.
Na pesquisa desse ano, entre os motivos mais citados pelos jovens brasileiros para a escolha da empresa dos sonhos foi “ambiente de trabalho agradável”. Essa escolha demonstra que a nova geração dos profissionais está valorizando cada vez mais uma atmosfera cordial no local de atuação.
Completando os cinco motivos mais citados pelos jovens do Brasil estão, respectivamente, à possibilidade de desenvolvimento profissional, qualidade de vida, crescimento profissional e boa imagem da empresa no mercado.
Confira abaixo a lista com os lÃderes mais admirados as empresas dos sonhos eleitas pelos jovens brasileiros:

Fonte: Portal Administradores
TweetRedes sociais e sites de entretenimento consomem 60% do tempo online dos jovens
Comportamento, Internet, PesquisaEstudo feito pela comScore aponta que usuários da internet brasileira com faixa etária entre 6 e 14 anos gastam 60% do tempo online em sites de entretenimento, programas de mensagem instantânea e de redes sociais.
Ao todo essa faixa, que engloba crianças e adolescentes, representa 12% do total de usuários online no paÃs.
A faixa etária compreendida entre 6 e 14 anos consome 25% do tempo online em sites de entretenimento, 22% usando programas de mensagem instantânea (como o Windows Live Messenger) e 15% em mÃdias sociais. Isso indica, segundo a comScore, que atividades ligadas a diversão e lazer são as mais acessadas por esse tipo de usuário.
A pesquisa contabilizou 40,7 milhões de usuários brasileiros que acessaram a internet seja de casa ou do trabalho em maio. Internautas de 15 a 34 anos são maioria (56,1%), enquanto usuários com idade superior a 35 anos representam 32,1%.
O estudo não considerou acessos móveis à rede e acessos a computadores públicos (de cybercafés, por exemplo). No entanto, a comScore estima que há mais de 73 milhões de usuários no paÃs.
O levantamento também comparou a porcentagem de visitantes únicos nas cinco regiões do paÃs: Sul, Sudeste, Nordeste, Norte e Centro-Oeste. Dessas, a região que detém a maior porcentagem de visitantes únicos é a Sudeste com 67%.
Em segundo lugar, fica a região Sul com 14,2% e, na sequência, vem Nordeste (10,7%), Centro-Oeste (6,1%) e, por fim, a região Norte (2%).
Fonte: Uol
Crianças preferem alimentos nas embalagens com personagens de cartoon
Comportamento, PesquisaA Universidade de Yale realizou uma pesquisa sobre o poder de influência dos personagens de cartoon em embalagens de produtos alimentÃcios e foi constatado que quando um alimento é apresentado para as crianças de forma atraente, tem mais chance de ser aceito.
41 crianças passaram pela experiência de ser apresentadas à embalagens de biscoitos, cenouras e balas de frutas. Parte das embalagens era comum e parte exibia personagens licenciados. Eram os mesmos produtos, mas as crianças preferiam sempre o pacote com personagem. Embora os resultados apontem o risco de permitir licenciamento de figuras amadas pelas crianças para Ãtens não saudáveis, como fast food, indica ao mesmo tempo que os personagens podem ser úteis influenciando o consumo de alimentos saudáveis. Isso foi demonstrado em pesquisa anterior, quando Elmo e outros nomes do programa Sesame Street ajudaram as crianças a consumir produtos como brócolis.
60 pianos nas ruas de Nova York
Ação
Começou ontem, na mesma data de inÃcio da festa da música “Make Music New York”, o projeto “Toque-me, sou seu”, do artista britânico Luke Jerram, que já passou por São Paulo.
Diversos locais em Nova York receberam 60 pianos, pintados por artistas e grupos de comunidades locais, que podem ser tocados por qualquer pessoa.
Os instrumentos ficarão à disposição do público por 15 dias.




















